Bewerken op de tijdlijn
Meerdere lagen met video, audio, foto's en tekst. Knippen, inkorten, snelheid, volume, fades, magnetisch uitlijnen en ongedaan maken/opnieuw.
Bewerken op de tijdlijn, spraak naar ondertitels, voice-over met tekst-naar-spraak en MP4-export. Alles wordt op je eigen apparaat berekend: je video wordt nooit geüpload.
Gratis · Werkt in Chrome en Edge · Desktop voor macOS, Windows en Linux · Android-app in pre-alpha
Van knippen tot een kant-en-klare video met ondertitels: geen cloud, geen renderwachtrijen en geen watermerken.
Meerdere lagen met video, audio, foto's en tekst. Knippen, inkorten, snelheid, volume, fades, magnetisch uitlijnen en ongedaan maken/opnieuw.
Herkenning met Parakeet als standaard en Whisper als terugval, met tijdstempels per woord. Taken draaien op de achtergrond en de editor blijft bruikbaar.
Spraaksynthese direct in de browser: zet tekst om in een voice-overspoor en sleep dat op de tijdlijn.
Kleurcorrectie, schaal, rotatie, dekking en gaussiaanse vervaging. Het renderen gebeurt op de GPU.
Hardwarematig coderen via WebCodecs, ook AV1: H.264 of AV1 met AAC, VP9 of AV1 met Opus, rechtstreeks naar schijf.
Geen backend en geen accounts. Projecten worden automatisch in de browser opgeslagen en verhuizen als één bestand.
Drie stappen van ruw beeldmateriaal naar een afgewerkte video.
Sleep video, audio en foto's naar de mediabibliotheek en vervolgens naar de tijdlijn.
Knip, voeg tekst, ondertitels en effecten toe. De voorvertoning draait in realtime.
Kies MP4 of WebM en sla de afgewerkte video op schijf op.
Wat in welke browser werkt, en waarom sommige functies beperkt kunnen zijn.
Volledig ondersteund: WebCodecs, WebGPU en het dialoogvenster voor het opslaan van bestanden zijn allemaal beschikbaar. Gebruik een recente versie, Chromium 113 of nieuwer.
Werkt met beperkingen. Video coderen en decoderen kan, maar Firefox heeft geen dialoogvenster voor het opslaan van bestanden, dus de export wordt in het geheugen opgebouwd en een lange video past mogelijk niet in het RAM. WebGPU is niet op elk systeem beschikbaar, dus het renderen valt terug op WebGL 2. Firefox op Android wordt niet ondersteund.
Werkt met beperkingen. Versie 26 voegt WebGPU en het schrijven van bestanden toe die de editor nodig heeft. Safari heeft geen dialoogvenster voor het opslaan van bestanden, dus de export wordt in het geheugen opgebouwd. Oudere versies kunnen bestanden niet importeren of traag renderen. Alle browsers op de iPhone gebruiken de Safari-engine, dus dezelfde beperkingen gelden.
Staat je browser er niet bij, open dan de editor en kijk naar het renderlabel in de speler: WebGPU of WebGL 2. Als de browser meldt dat WebCodecs niet wordt ondersteund, werkt de editor er niet in.
Een korte lijst met wat je moet weten voordat je begint.
Nee. De editor opent met één klik in je browser, een account is niet nodig.
Nee. Bewerken, renderen en exporteren gebeurt op je eigen apparaat en projecten worden in de browser opgeslagen. Bestanden worden nergens naartoe gestuurd.
MP4, WebM en MKV. Video kan H.264 of AV1 zijn, audio AAC of Opus. Beelden worden hardwarematig gecodeerd via WebCodecs, dus exporteren gaat snel.
Open het tabblad Ondertitels, kies een model en een taal, en Cutline herkent de spraak met nauwkeurige tijdstempels per woord. Parakeet is het standaardmodel en Whisper is beschikbaar als terugval. De herkenning draait op de achtergrond terwijl je gewoon verder bewerkt.
Het best in Chrome, Edge en andere Chromium-browsers. Firefox en Safari werken met beperkingen, zie het onderdeel Browsers. Er is ook een desktopversie voor macOS, Windows en Linux.
Het project wordt automatisch in de browser opgeslagen en staat er bij de volgende keer weer. Om het naar een andere computer te verplaatsen, exporteer je het naar een .cutline-bestand.
Ja, maar die is pre-alpha: een vroege, ruwe versie met bugs en mogelijke crashes. Installeer hem om te experimenteren. De web- en desktopversies zijn de hoofdversies.