Edición en línea de tiempo
Varias capas de vídeo, audio, fotos y texto. Cortar, recortar, velocidad, volumen, fundidos, imán y deshacer/rehacer.
Edición en línea de tiempo, subtítulos a partir de voz, locución con texto a voz y exportación a MP4. Todo se calcula en tu dispositivo: tu vídeo nunca se sube.
Gratis · Funciona en Chrome y Edge · Escritorio para macOS, Windows y Linux · App de Android en fase pre-alfa
Del corte al vídeo terminado con subtítulos: sin nube, sin colas de renderizado y sin marcas de agua.
Varias capas de vídeo, audio, fotos y texto. Cortar, recortar, velocidad, volumen, fundidos, imán y deshacer/rehacer.
Reconocimiento con Parakeet por defecto y Whisper como alternativa, con marcas de tiempo por palabra. Las tareas se ejecutan en segundo plano y el editor sigue siendo utilizable.
Síntesis de voz directamente en el navegador: convierte texto en una pista de locución y colócala en la línea de tiempo.
Corrección de color, escala, rotación, opacidad y desenfoque gaussiano. El renderizado se hace en la GPU.
Codificación por hardware mediante WebCodecs, incluido AV1: H.264 o AV1 con AAC, VP9 o AV1 con Opus, directamente al disco.
Sin servidor y sin cuentas. Los proyectos se guardan automáticamente en el navegador y se trasladan como un único archivo.
Tres pasos desde el material en bruto hasta el vídeo terminado.
Arrastra vídeo, audio y fotos a la biblioteca de medios y luego a la línea de tiempo.
Corta, añade texto, subtítulos y efectos. La vista previa funciona en tiempo real.
Elige MP4 o WebM y guarda el vídeo terminado en el disco.
Qué funciona en cada navegador y por qué algunas funciones pueden estar limitadas.
Totalmente compatibles: WebCodecs, WebGPU y el diálogo de guardado de archivos están disponibles. Usa una versión reciente, Chromium 113 o posterior.
Funciona con limitaciones. La codificación y decodificación de vídeo están disponibles, pero Firefox no tiene diálogo de guardado de archivos, así que la exportación se construye en memoria y un vídeo largo puede no caber en la RAM. WebGPU no está disponible en todos los sistemas, por lo que el renderizado recurre a WebGL 2. Firefox para Android no es compatible.
Funciona con limitaciones. La versión 26 añade WebGPU y la escritura de archivos que necesita el editor. Safari no tiene diálogo de guardado de archivos, así que la exportación se construye en memoria. Las versiones anteriores pueden fallar al importar archivos o renderizar con lentitud. Todos los navegadores del iPhone usan el motor de Safari, por lo que se aplican las mismas limitaciones.
Si tu navegador no aparece en la lista, abre el editor y consulta la etiqueta del renderizador en el reproductor: WebGPU o WebGL 2. Si el navegador indica que no admite WebCodecs, el editor no funcionará en él.
Una lista breve de lo que conviene saber antes de empezar.
No. El editor se abre en tu navegador con un clic, sin necesidad de cuenta.
No. La edición, el renderizado y la exportación ocurren en tu dispositivo y los proyectos se guardan en el navegador. Los archivos no se envían a ningún sitio.
MP4, WebM y MKV. El vídeo puede ser H.264 o AV1 y el audio AAC u Opus. Los fotogramas se codifican por hardware mediante WebCodecs, así que la exportación es rápida.
Abre la pestaña Subtítulos, elige un modelo y un idioma, y Cutline reconoce el habla con marcas de tiempo precisas por palabra. Parakeet es el modelo por defecto y Whisper está disponible como alternativa. El reconocimiento se ejecuta en segundo plano mientras sigues editando.
Funciona mejor en Chrome, Edge y otros navegadores basados en Chromium. Firefox y Safari funcionan con limitaciones, consulta la sección Navegadores. También hay una versión de escritorio para macOS, Windows y Linux.
El proyecto se guarda automáticamente en el navegador y se abre en el siguiente inicio. Para llevarlo a otro ordenador, expórtalo a un archivo .cutline.
Sí, pero está en fase pre-alfa: una versión temprana y sin pulir, con errores y posibles cierres inesperados. Instálala para probar. Las versiones web y de escritorio son las principales.