Montaggio su timeline
Più livelli di video, audio, foto e testo. Taglio, rifilatura, velocità, volume, dissolvenze, aggancio magnetico e annulla/ripristina.
Montaggio su timeline, sottotitoli dal parlato, voce fuori campo con sintesi vocale ed esportazione MP4. Tutto viene elaborato sul tuo dispositivo: il tuo video non viene mai caricato.
Gratis · Funziona in Chrome ed Edge · App desktop per macOS, Windows e Linux · App Android in pre-alpha
Dal taglio al video finito con i sottotitoli: niente cloud, niente code di rendering e niente filigrane.
Più livelli di video, audio, foto e testo. Taglio, rifilatura, velocità, volume, dissolvenze, aggancio magnetico e annulla/ripristina.
Riconoscimento con Parakeet di default, Whisper come alternativa, con timestamp per ogni parola. Le attività girano in background e l'editor resta utilizzabile.
Sintesi vocale direttamente nel browser: trasforma il testo in una traccia di voce fuori campo e trascinala sulla timeline.
Color grading, scala, rotazione, opacità e sfocatura gaussiana. Il rendering usa la GPU.
Codifica hardware tramite WebCodecs, anche in AV1: H.264 o AV1 con AAC, VP9 o AV1 con Opus, direttamente su disco.
Nessun backend e nessun account. I progetti si salvano in automatico nel browser e si spostano come un unico file.
Tre passaggi dal girato grezzo al video finito.
Trascina video, audio e foto nella libreria multimediale, poi sulla timeline.
Taglia, aggiungi testo, sottotitoli ed effetti. L'anteprima funziona in tempo reale.
Scegli MP4 o WebM e salva il video finito su disco.
Cosa funziona in quale browser e perché alcune funzioni potrebbero essere limitate.
Supportati completamente: WebCodecs, WebGPU e la finestra di salvataggio file sono tutti disponibili. Usa una versione recente, Chromium 113 o successiva.
Funziona con alcune limitazioni. Codifica e decodifica video ci sono, ma Firefox non ha una finestra di salvataggio file, quindi l'esportazione viene creata in memoria e un video lungo potrebbe non starci nella RAM. WebGPU non è disponibile su tutti i sistemi, quindi il rendering ripiega su WebGL 2. Firefox su Android non è supportato.
Funziona con alcune limitazioni. La versione 26 aggiunge WebGPU e la scrittura di file di cui l'editor ha bisogno. Safari non ha una finestra di salvataggio file, quindi l'esportazione viene creata in memoria. Le versioni precedenti potrebbero non importare i file o essere lente nel rendering. Tutti i browser su iPhone usano il motore di Safari, quindi valgono le stesse limitazioni.
Se il tuo browser non è in elenco, apri l'editor e controlla l'etichetta del renderer nel lettore: WebGPU o WebGL 2. Se il browser segnala di non supportare WebCodecs, l'editor non funzionerà.
Una breve lista di ciò che vale la pena sapere prima di iniziare.
No. L'editor si apre nel browser con un clic, senza bisogno di un account.
No. Montaggio, rendering ed esportazione avvengono sul tuo dispositivo e i progetti sono salvati nel browser. I file non vengono mai inviati da nessuna parte.
MP4, WebM e MKV. Il video può essere H.264 o AV1, l'audio AAC od Opus. I fotogrammi sono codificati via hardware tramite WebCodecs, quindi l'esportazione è veloce.
Apri la scheda Sottotitoli, scegli un modello e una lingua, e Cutline riconosce il parlato con timestamp precisi per ogni parola. Parakeet è il modello predefinito e Whisper è disponibile come alternativa. Il riconoscimento gira in background mentre continui a montare.
Al meglio in Chrome, Edge e altri browser Chromium. Firefox e Safari funzionano con alcune limitazioni, vedi la sezione Browser. Esiste anche una versione desktop per macOS, Windows e Linux.
Il progetto viene salvato automaticamente nel browser e si riapre al prossimo avvio. Per spostarlo su un altro computer, esportalo in un file .cutline.
Sì, ma è in pre-alpha: una versione iniziale e grezza, con bug e possibili arresti anomali. Installala solo per provare. Le versioni web e desktop sono quelle principali.